World in Conflict의 멀티 플레이어 서버 소프트웨어는 이제 오픈 소스입니다.

분쟁중인 세계 오픈 소스 멀티 플레이어

Ubisoft는 올해 멀티 플레이어 서버 엔지니어가 될 여러분을 위해 매우 특별한 크리스마스 선물을드립니다. 그들은 2007 alt-history RTS World in Conflict 오픈 소스를위한 서버 소프트웨어를 만들었습니다.

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공식 Massgate 서버는 2016 년에 종료되었지만 Massgate.org 그 이후로 World in Conflict 멀티 플레이어를 계속 가동하고 있습니다. 이 릴리스는 원래 서버의 기본 기술에 대한 액세스를 증가시킴으로써 커뮤니티의 노력을 확장하는 데 도움이 될 것입니다.





'코드 자체는 게임이 출시되었을 때의 코드 모양과 거의 비슷합니다.' GitHub . “상대적인 최신 컴파일러를 기반으로 빌드하고 CD 키를 관리 할 필요성을 제거하기 위해 약간만 수정했습니다. 코드의 많은 부분이 Massive Entertainment에서 수행 한 이후 릴리스에서 살아남 았으며 코드 표준 및 코드의 일반적인 모양과 느낌을 제외하고는 오늘날 회사의 코드를 실제로 반영하지 않습니다. 게임 개발 역사의 한 부분으로, 당시 온라인 서버가 어떻게 작성되었는지에 관심이있는 사람이라면 당연히 흥미로운 점이 될 것입니다. '

명확하게 말하면 이것은 게임 자체가 아니라 서버 소프트웨어입니다.하지만 World in Conflict는 Ubisoft의 Happy Playdays 프로모션의 일환으로 무료로 제공됩니다. 주요 타이틀 게시자로부터). 청구 할 수있는 시간이 아직 몇 시간 남았습니다. Uplay를 통한 무료 게임 .