레인즈: 허 마제스티 리뷰

이 어둡고 재미있는 후속작에서 여왕이 되어 플레이하세요.

에 의해 사무엘 로버츠 2017년 12월 7일



우리의 평결

마침내: 나는 감정적으로 투자된 느낌이 드는 왕족! Reigns: Her Majesty는 오리지널 swipe-em 내러티브 게임의 스마트하고 놀라운 확장판입니다.



알 필요가있다

그것은 무엇입니까?죽지 않으려고 노력하면서 왼쪽이나 오른쪽으로 스와이프하여 왕국을 통치하세요.
지불할 것으로 예상$ 3 / £ 2.09
검토 날짜Intel I5 3570K@3.40GHz, 8GB RAM, Nvidia GeForce GTX 970
개발자네리얼
발행자디지털 반환
멀티플레이어아니요
링크 공식 사이트



원래 Reigns는 여기 저기서 10분 또는 20분 동안 플레이하기에 완벽한 게임이었습니다. 다양한 시나리오에서 왼쪽이나 오른쪽으로 스와이프하여 왕국을 통치했으며, 사람들, 군대, 교회 및 재무부의 필요 사이의 균형을 맞추었습니다. 그들 중 한 사람이라도 너무 행복하거나 불행해지면 백성들에게 살해당하거나 너무 부자가 되어 죽을 수도 있습니다. 솔직히 인생의 목표입니다. 후속작인 Her Majesty에서 당신은 왕이 아닌 여왕으로 플레이하며 완전히 새로운 난제에 직면하지만 같은 그룹의 사람들을 견제하려고 노력합니다.

기본적인 기복과 여러 죽음이 돌아옵니다. 예를 들어, 결정에 대해 교회를 지지하는 것은 사람들에게 나쁠 수 있는 반면, 도시 순찰을 줄이는 것은 재정을 강화하더라도 군대를 짜증나게 할 뿐입니다. 당신은 살기 위해 계속해서 동의하지 않는 결정을 내릴 것입니다. 아이템 시스템은 여왕 폐하의 가장 큰 추가 요소입니다. 적절한 순간에 결투용 권총이나 신비한 시계를 제시하면 예측할 수 없는 방식으로 이야기가 진행되며, 왕실 향수를 뿌리면 캐릭터가 좋아하는 캐릭터가 될 수도 있습니다. 일.



몇 명의 여왕이 죽고 나면 나머지 이야기를 이끄는 깔끔한 공통점이 나타납니다. 나는 그것이 무엇인지 망치지 않을 것입니다. 멋지고 폐하가 너무 저렴해서($3/£2.09) 여러분이 직접 발견할 수도 있습니다.



폐하께서는 Reigns의 어두운 유머 감각을 유지합니다. Her Majesty에서 여왕을 기다리고 있는 죽음 중 하나는 보석으로 장식된 마차가 자신의 재산을 부수고 그녀를 하수구에 던지고 익사하는 것입니다. 이것은 당신이 너무 부자가 될 때 발생합니다. 당신의 백성이 반란을 일으킬 때 결말은 '당신은 머리를 잃지 않으려고 노력하지만 어쨌든 일어난다'라고 읽습니다. 당신의 조언가 중 한 명이 그녀의 눈을 찌르고 흑점을 보고 이것이 일식을 예언한다고 믿으면 '당신의 두뇌에, 아마도'라고 대답할 수 있습니다. 더 많은 목표를 완료할수록 더 많은 카드 세트를 잠금 해제하고 즐길 수 있는 새로운 캐릭터와 상황을 추가합니다.



첫 번째 게임을 해본 적이 있다면 미소를 지으라는 요청을 받거나, 어떤 색의 드레스를 입어야 하는지, 더 극단적으로는 화상을 입는 것과 같은 세부 사항에서 여왕과 왕으로 플레이하는 것의 차이점을 알 수 있습니다. 공모하는 교회의 요술 때문입니다. 성 차별주의를 만나면 통치자가 되는 느낌에 약간의 질감이 추가됩니다. 즉, 폐하가 더 이상 같은 느낌이 들지 않는다는 것을 의미합니다. 즉, 나는 이것이 게임의 결정과 결과의 핵심이 되는 경우가 가끔 있다는 점을 좋아합니다.

다음은?

이야기를 진행하거나 더 많은 카드를 잠금 해제하려고 할 때 폐하에게는 여전히 목적이 없습니다. 이것은 사용 가능한 항목을 추가하면 약간 악화됩니다. 잘못된 순간에 사용하면 패널티를 받습니다. 게임의 결말을 보고자 한다면 게임 내 힌트를 바탕으로 혼란스러울 수 있지만 거기에 도달하는 데 여전히 약간의 시행착오가 있을 것입니다.





여왕 폐하에는 여왕의 별자리에 중요한 의미가 있는 12궁도가 있지만, 3-4시간 안에 게임의 엔딩 중 하나에 도달한 후에도 그 요점을 전혀 이해하지 못한 것 같았습니다. 각 그룹이 귀하의 결정에 영향을 받는 방식 중 일부도 약간 무작위로 느껴집니다. 예를 들어 군대가 결과에 대해 긍정적 또는 부정적으로 반응하는 이유가 항상 확실하지는 않지만, 마법과 초자연적 현상을 싫어하지만 그 이익을 존중할 때 항상 긍정적으로 반응하는 교회에서는 일반적으로 분명합니다.

나는 이 모든 요인에 대해 괜찮다. 나는 모든 왕의 죽음을 자신의 이야기로 취급하면서 쓰기, 프레젠테이션 및 간단한 상호 작용을 즐기기 위해 Reigns를 플레이했습니다. Her Majesty에서 나는 리뷰 판단을 제공하기 위해 최종 게임에 도달하기 위해 자신을 밀어 넣었지만 Reigns와 마찬가지로 즐거움은 여정에 있습니다. 그렇다고 메인 아크가 흥미롭지 않다는 것은 아닙니다. 예상외로 이상하고 만족스럽습니다. 하지만 시간을 내서 여왕이 되는 것을 즐기시기 바랍니다. 당신의 수석 탐험가를 무능하다고 부르거나 고의로 추기경을 화나게 하는 것은 정말로 늙지 않습니다.

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마침내: 나는 감정적으로 투자된 느낌이 드는 왕족! Reigns: Her Majesty는 오리지널 swipe-em 내러티브 게임의 스마트하고 놀라운 확장판입니다.